Ecoville : Sim-city version écolo
Par Raffa le 20/11/2007, 15:56 - Environnement - Lien permanent
Ecoville est un petit jeu de simulation pour les fanas de Sim-City. Il existe depuis pas mal de temps mais je trouve qu'il atteint toujours son objectif : sensibiliser adultes et enfants (à partir de 10-12 ans) à la difficulté de concilier urbanisme et environnement. Développé par l'ADEME (Agence de l'environnement et de la maîtrise de l’énergie), il est gratuit et peut se jouer en ligne ou être téléchargé (sur les ordinateurs d'une école par exemple).
Concrètement, l'objectif est de construire une ville de x habitants (le
nombre qu'on veut peut ou un objectif de 10 000, 50 000, 100 000)
sans dépasser un seuil limite de pollution.
On décide de tout... en fonction de nos moyens (qui dépendent des impôts et donc du nombre d'habitants), de l'énergie dont on dispose, de l'état de notre recherche (qui, pour avoir un impact positif, doit être suivie de campagnes de sensibilisation), de notre capacité à traiter les déchets et du niveau de pollution. On a le choix entre des routes, des pistes cyclables, plusieurs habitations avec des performances énergétiques différentes (attention : les plus écolos ne sont pas nécessairement celles que l'on pense), des décharges, des centrales thermiques, des éoliennes, du solaire ... Tout doit être pris en compte si l'on veut atteindre l'objectif.
C'est un jeu que je trouve vraiment très bien fait. Il permet de prendre conscience de l'interdépendance de tout et des facteurs limitants de la croissance d'une ville : l'énergie, la densité de population et la surface disponible. Faire une écoville n'est finalement pas si évident que ça. Si l'on veut tout optimiser... notre ville ressemble bien vite à une horrible banlieue de pavillons aux rues bien droites, sans vie et sans âme. Des villes comme les nôtres sont, par contre, presque impossible à développer sans dépasser le seuil de pollution.

Ma ville
En conclusion un jeu très instructif pour aborder l'un des défi majeur qui nous pend au nez. Depuis cette année, plus de la moitié de la population mondiale vit en ville et cela ne va pas s'arranger. Selon Mme Obaid (directrice du Fonds des Nations Unies pour la population, 2007), "les changements sont trop vastes et trop rapides pour permettre aux planificateurs et aux décideurs de se borner à réagir. En Afrique et en Asie, le nombre de citadins augmente d'environ un million chaque semaine en moyenne." On va devoir " édifier en moins d'un demi-siècle l'équivalent de 3000 villes d'un million d'habitants ".
Dommage qu'Ecoville n'aborde pas la production de nourriture et la sauvegarde de la biodiversité pour pousser un peu plus la réflexion.
...
Bon, je suis très bon public pour ce genre de chose
! Petit défi :
celui qui arrive à dépasser 30 000 habitants... aura toute mon admiration (et
je veux un screenshot pour preuve) ! A moins d'être une truffe, je pense
franchement que leur objectif de 50 000 et 100 000 habitants c'est de l'arnaque
(je n'ai jamais réussi à dépasser 29 000)!
[...]
le 22/11/07 ... bon ben je suis une truffe
... nouveau
score à atteindre : 52 000 !
Finalement j'ai compris ma truffitude, nouveau score à battre 137 470



le 23/11/07, MaNouvelleNature pulvérise le score avec 164 100 habitants.

| Partie de Joëlle (30 010) ![]() |
Partie de Sophie (51 010) ![]() |
Partie de Raffa (137 470) ![]() |
Partie de MNN (164 100) ![]() |
PS. Conseil, dans les options du jeu, indiquez 0 secondes pour l'intervalle de jour.
- Le jeu en ligne
- Le jeu à télécharger
- Fiche pédagogique élèves du secondaire
- Mode d'emploi - Franc parler
- Séquence pédagogique : réchauffement climatique et aménagement du territoire
- Villes innovantes - Urban Ecology
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Commentaires
Très très bien ce petit jeu.
Grand fan de Sim City, je suis content que l'on puisse y intégrer des contraintes environnementales (Avant cela n'influait que sur l'humeur des habitants).
Si maintenant dans la tête de tout le monde, bâtir un cité c'est la rendre harmonieuse avec son environnement : on a gagné !
Isma, un eco-SAPIENS parmi tant d'autres
Ma grande (6 ans) a beaucoup aimé y jouer quand elle l'a découvert il y a de ça quelques jours
29528 habitants, impossible de faire plus, et encore, j'ai attendu un an que toutes les recherches soient réalisées pour commencer à construire quoi que ce soit. Partant du principe que si l'on construit aujourd'hui, on bénéficie des recherches réalisées par les autres (quand on voit certaines maisons, on se demande !!)
Ce que je trouve vraiment intéressant sur ce jeu, au delà de la problématique environnementale, c'est toute la réflexion autour de l'étalement urbain. Si on veut mettre beaucoup d'habitants, il faut automatiquement construire des tours, mais est ce vraiment souhaitable d'avoir beaucoup d'habitants ? N'y a t-il pas un seuil maxi justement lié à la pollution générée en fonction d'une surface ?
Sur ce, bonne nuit, et merci pour ce blog.
Calune
J'avais fait en 2006 une mini récap des sites-jeux destinés aux enfants : http://famillelaurentbillotte.over-...
Depuis j'ai trouvé 2-3 autres choses sympas :
- Divers sites référencés sur un site wallon : http://environnement.wallonie.be/ (aller dans Accueil > Ecoles > Le coin des enfants)
- Un jeu de l'oie sur l'environnement ici : http://www.idf.pref.gouv.fr/junior/...
- Un calendrier des gestes écolo : http://education.france5.fr/ecolo/
Bises
unejuliette0 tu pourrais décrire l'activité autour du jeu pour un enfant de cet âge ?
Ah Calune bien joué.
J'étais dans ces eaux là
aussi. Toujours personne pour 30 000 ?
>>Si on veut mettre beaucoup d'habitants, il faut automatiquement construire des tours, mais est ce vraiment souhaitable d'avoir beaucoup d'habitants ? N'y a t-il pas un seuil maxi justement lié à la pollution générée en fonction d'une surface ?
Oui dans le meilleur des mondes possibles... Mais 1) il est impossible d'interdire aux gens de vouloir se rapprocher des centres urbains (tout comme il est impossible d'empêcher l'immigration) 2) il y a rien à faire, il va falloir loger 9 milliards de personne et plus (nous sommes 6.6 milliards), dont plus de la moitié vivra en ville...
Ou alors on fait des écovilles forteresses et on laisse la misère aux portes (mais la dégradations de l'environnement sera pire encore) c'est un peu la situation actuelle d'ailleurs sauf qu'aucune ville n'est vraiment super optimisée (y'a des exceptions)...
Il faudra bien un jour que l'on se décide à parler franchement des problèmes liées à la croissance de la population mondiale, urbaine en particulier.
Merci supermama pour les liens, j'en ai encore pas mal dans mes cartons
tiens, je connaissais pas! j'vais allez faire un tour voir ce que ça donne (j'suis curieuse!)... Merci
heu... mon premier commentaire n'est pas passé ? J'y disais que pas moyen de télécharger le jeu avec ton lien Raffa ...
Par contre j'ai joué en ligne et j'arrive à 30010 habitants au but de 14212 jours, avec une énergie de 8732/63295 (fière sur ce coup là!) et une pollution de 33500/6000, et déchets : 15406/30000 ! pour une ville assez diversifiée dans son paysage (enfin, entre les forêt d'éoliennes...) pas trop mal, hien ?
mais maintenant, j'ai plus de place...
En fait, j'avoue : j'ai fait plusieurs essais, et perdu plusieurs fois avant de trouver la meilleure tehcnique qui est de ne rien construire tout de suite, mais d'employer l'argent pour faire toutes les recherches dès le début et non pas au fur à mesure, comme cela, toutes les options (piste cyclable, barage, maison solaires) sont débloquées et on peut tout de suite construire "propre" mais on reste limité par la taille de la carte et au bout d'un moment on se lasse.
Dépasser les 30000 n'est pas impossible : une de mes copines est arrivée après 12044 jours à 51010 habitants, 38215 points, Energie 31791/34785, pollution 2607/6000, déchets 32265/35000 ... oui oui d'ailleurs j'ai le "screenshot" mais je ne sais pas comment on fait pour le mettre dans le commentaire. Donc oui c'est faisable, mais quelle triste ville : des tour solaires, des tours solaires et encore des tours solaires....
Vivement la même chose en beaucoup plus complexe comme tu le disais, avec prise en compte de la production de nourriture etc.
merci de nous avoir fait découvrir ce jeu !
Bravo Joëlle et surtout ta copine...
Bon ben j'ai plus qu'à
revoir ma stratégie...
et accepter que je suis une truffe 
La capture d'écran envoie la moi par mail !!!
>> En fait, j'avoue : j'ai fait plusieurs essais, et perdu plusieurs fois avant de trouver la meilleure tehcnique qui est de ne rien construire tout de suite, mais d'employer l'argent pour faire toutes les recherches dès le début et non pas au fur à mesure, comme cela, toutes les options (piste cyclable, barage, maison solaires) sont débloquées et on peut tout de suite construire "propre" mais on reste limité par la taille de la carte et au bout d'un moment on se lasse.
ET comment tu crois que je fais ?
De mon côté c'est vraiment parceque
j'ai plus de place que je ne peux plus augmenter ma pop. Alors je détruit les
petits maisons pour remplacer par des tours solaires jusqu'à ce que j'ai trop
d'habitants pour la pollution générée. Je pense que c'est un savant mélange
entre pls types de maisons/immeubles/tours qu'il faut trouver...
Bon JE VEUX LA CAPTURE... C'est malin maintenant que je sais que c'est possible je vais devoir m'y remettre (cet article est en partie écrit depuis longtemps, mes parties et la capture datent
)
PS. Je n'ai eu aucun problème pour télécharger le jeu. Veux-tu que je te l'envoi par mail (mac ou pc ?)ok Raffa, je t'envoie un mail depuis le bureau, j'espère que ça passera, et tu peux me l'envoyer sur le mail du bureau le jeu en retour. Merci à toi !
Edit par Raffa
voilà les captures : (cliquez pour voir en pus grand)
Partie de joelle
Partie de sa copine
moi aussi j'ai buté à 29700... mais maintenant que je sais que c'est possible de faire mieux... je vais retenter!
Bon j'ai compris où était ma truffitude nouveau score à battre 137 470 nyark nyark...
Voilà ma magnifique écocité dortoir

Bon Ma Nouvelle Nature n'a pas eu le temps de voir que j'avais dépassé les 100 000 et m'envoie toute fière sa partie même pas terminée tellement elle était sûre d'elle...
Ceci dit vu la
place qu'il lui reste, elle pouvait à mon avis largement pulvériser le
score.
Edit MaNouvelleNatureo mène le bal avec 142 200 habitants MAIS une dépense d'énergie de 55632 alors qu'elle a une capacité de 33 727. Autrement dit c'est de la triche
Bon ben défi relevé, défi réussi !
Vous remarquerez mon taux de pollution: - 6968, j'en conclus que je dois nettoyer la planète de toutes les crasses laissées par les autres !
Ma consommation d'énergie: - 804, donc je produis de l'énergie sans en consommer!
Quand aux déchets; - 13 349, donc la aussi, je nettoie la m.... des autres !
Bon ben là, moi aussi, je suis une truffe, j'arrive pas à afficher l'image, mais bon, vous avez le lien !

Raffa, si tu veux l'éditer mieux ...
Moi avec mes 129000 habitants et plus de place, un élément m'aura marqué c'est la SENSIBILISATION et le harcèment des citoyens. Car le seul moyen pour ne pas dépasser le seuil de pollution est de faire des campagnes, faire des campagnes et faire encore des campagnes. On arrive meme à une pollution négative (c'est peut être un peu exagéré d'ailleurs).
Et c'est bien ce qui manque dans nos sociétés: des campagnes de sensibilisation. Il faut que ça rentre dans la tete des gens ! Bon, on peut peut être oublier le harcelement... Mais ça manque de conviction chez les dirigeants.
Avec tout ça, j'ai rien fait de ma journée. Merci Raffa pour ce jeu
Bonsoir
Ce jeu écolo est génial,il va permettre aux joueurs d'intervenir en qualité de citoyen-écologiste.En plus ces joueurs vont développer les qualités nécessaire pour proteger l'environnement.
Oui c'est là où était ma truffitude... j'avais pas compris qu'il fallait en fait littéralement harceller le citoyen de campagnes de sensibilisation !! ET pourtant, depuis le temps, j'aurais du le savoir
fabyboum tu n'est pas une truffe, le html n'est pas autorisé dans les com pour l'instant (sauf moi :-D) je vais éditer
Bon, vous n'aviez pas battu mon score mais MaNouvelleNature l'a fait. BRAVO
(164 100)

lol, t'es vraiment une rapide toi ça fait moins d'une heure que je t'ai envoyé mon score!!!
)... J'en ai parlé à une amie dont le fils à 12 ans! je pense que ça lui
plaira.
Je pense que ça peut encore être amélioré, mais comme ce n'est quand même pas très poussé comme jeu, on se lasse!
Mais j'ai bien aimé le côté, il faut prendre son temps pour faire les recherches et les campagnes d'infos pour s'en sortir plutôt que de construire (même des éoliennes ou des centres de tri: + on informe, - on a besoin d'équipements; quand est-ce qu'on en prendra conscience dans la réalité?
Juste une question en passant : n'y a-t-il pas un risque qu'un tel jeu laisse penser que les choses sont finalement "simples" et qu'on peut croître (population en augmentation constante) indéfiniment sans polluer ni pénaliser notre écosystème ? Alors que bon, dans la vraie vie, l'urbanisation massive et les concentrations de populations, ça ne marche pas sur le long terme (cf. Bernard Charbonneau).
J'ai toujours été un fan de SimCity et de pas mal de simulations de ce type d'ailleurs mais, avec un peu de recul (je me fais vieux...), il me semble que EcoVille n'est jamais qu'un énième "bête" jeu d'accumulation mais peint en vert, et qui pourrait éventuellement faire une mauvaise sensibilisation - ou "à trop bon compte".
Me gourre-je ?
Autrement, bravo et merci pour ce site...
Ce jeu me fait froid dans le dos... Vivre tous dans des tours, qu'elles soient solaire ou non, me fait froid dans le dos. Pourquoi n'y-a-t-il pas plus de réflexions sur la surpopulation ? Pourquoi n'y-a-il que peu de voix qui s'élèvent sur le fait que, peut-être, on devrait réfléchir avant de mettre un enfant au monde (par exemple) ?.
C'est la première fois que j'interviens sur ce blog, mais, Raffa, je te lis depuis très longtemps, et j'apprécie beaucoup. Bonne continuation, et grand merci.
Merci Cathy
Pingouin, le risque existe peut-être.... il y a encore bien d'autres failles dans ce jeu d'ailleurs, mais il n'est pas fait pour être joué et point barre. C'est un jeu fait pour les expos, les salles de classes, les activités scolaires, c'est un jeu fait pour amorcer une réflexion.
Tout comme les autres jeux vidéos et la TV pour moi on ne peut laisser un enfant sans accompagnement "intellectuel" face à ces médias. Mais enfin ce n'est que mon avis de non-parent.
Super Raffa, j'ai bien fait de passer te faire une petite visite. Fan de Sim city, j'ai toujours trouvé suspect leur equation + de flics=+ de réussite. Voilà un chouette jeu pour ma petite.
Biz
Mince, moi aussi j'ai dépassé les 100 000 habitants mais maintenant c'est d'un banal... En fait, j'en étais resté à l'idée de "Raffa-qui-attend-un-screenshot-à-plus-de-30000-habitants".
Bon, on est donc plusieurs à être arrivés à la même solution : on met tout dans la recherche et on attend d'avoir les bons outils, on ne construit que des tours solaires à 300 habitants et des pistes cyclables, et on matraque à fond sur la com verte.
Mais quand même, arriver à une pollution, une consommation d'énergie et un apport de déchets +négatifs+... Est-ce qu'on ne serait pas arrivé aux limites du modèle du jeu ? Ou bien est-ce qu'au contraire, cela ne nous donnerait-il pas une direction à suivre pour le +développement durable+ ? Allez, courage !
Sinon dans le style SIMS, il y a (bientôt) le jeu SOS-21 dont le but est de créer un jeu éthique multimédia, gratuit, en ligne, qui permet de sensibiliser et d'impliquer tous les acteurs consommacteurs (enfants, parents & grands parents) aux 3 dimensions du développement durable (social, économique, environnemental) au travers de leurs actes quotidiens.
En savoir plus : http://blog.arnault-leroy.fr/post/2...
Hello, merci pour ce jeux. Mon score est de 283200 habitants en 17328 jours, avec -22000 en énergie, -77130 en pollution et -49000 en déchets. Comme quoi une bonne éducation vaut mieux qu'une bonne technique, je veux dire par là qu'il vaut mieux trier, économiser l'élec, ... que de vouloir construire écolo sans le vivre tout les jours.
J'essaie de vous envoyer la capture vous comprendrez de suite ce que je veux dire.
http://brownie2002.free.fr/Divers/C...
moi j'ai fais ma ville et je suis arivé a 200 985 habitants. j'aurais bien voulus continuié mais ya fallu que je parte. j'aitais vraiment déçu
trop cool
angeliique_du_68@hotmail.fr
c'est tro bien jadore ce jeu bis0ouXx a t0uS
J'adore sim city...! Je le télécharge direct...
c'est encore mieux en vrai!!
voir
www.ecocopro.com