Ecoville est un petit jeu de simulation pour les fanas de Sim-City. Il existe depuis pas mal de temps mais je trouve qu'il atteint toujours son objectif : sensibiliser adultes et enfants (à partir de 10-12 ans) à la difficulté de concilier urbanisme et environnement. Développé par l'ADEME (Agence de l'environnement et de la maîtrise de l’énergie), il est gratuit et peut se jouer en ligne ou être téléchargé (sur les ordinateurs d'une école par exemple).
Concrètement, l'objectif est de construire une ville de x habitants (le
nombre qu'on veut peut ou un objectif de 10 000, 50 000, 100 000)
sans dépasser un seuil limite de pollution.
On décide de tout... en fonction de nos moyens (qui dépendent des impôts et donc du nombre d'habitants), de l'énergie dont on dispose, de l'état de notre recherche (qui, pour avoir un impact positif, doit être suivie de campagnes de sensibilisation), de notre capacité à traiter les déchets et du niveau de pollution. On a le choix entre des routes, des pistes cyclables, plusieurs habitations avec des performances énergétiques différentes (attention : les plus écolos ne sont pas nécessairement celles que l'on pense), des décharges, des centrales thermiques, des éoliennes, du solaire ... Tout doit être pris en compte si l'on veut atteindre l'objectif.
C'est un jeu que je trouve vraiment très bien fait. Il permet de prendre conscience de l'interdépendance de tout et des facteurs limitants de la croissance d'une ville : l'énergie, la densité de population et la surface disponible. Faire une écoville n'est finalement pas si évident que ça. Si l'on veut tout optimiser... notre ville ressemble bien vite à une horrible banlieue de pavillons aux rues bien droites, sans vie et sans âme. Des villes comme les nôtres sont, par contre, presque impossible à développer sans dépasser le seuil de pollution.

Ma ville
En conclusion un jeu très instructif pour aborder l'un des défi majeur qui nous pend au nez. Depuis cette année, plus de la moitié de la population mondiale vit en ville et cela ne va pas s'arranger. Selon Mme Obaid (directrice du Fonds des Nations Unies pour la population, 2007), "les changements sont trop vastes et trop rapides pour permettre aux planificateurs et aux décideurs de se borner à réagir. En Afrique et en Asie, le nombre de citadins augmente d'environ un million chaque semaine en moyenne." On va devoir " édifier en moins d'un demi-siècle l'équivalent de 3000 villes d'un million d'habitants ".
Dommage qu'Ecoville n'aborde pas la production de nourriture et la sauvegarde de la biodiversité pour pousser un peu plus la réflexion.
...
Bon, je suis très bon public pour ce genre de chose
! Petit défi :
celui qui arrive à dépasser 30 000 habitants... aura toute mon admiration (et
je veux un screenshot pour preuve) ! A moins d'être une truffe, je pense
franchement que leur objectif de 50 000 et 100 000 habitants c'est de l'arnaque
(je n'ai jamais réussi à dépasser 29 000)!
[...]
le 22/11/07 ... bon ben je suis une truffe
... nouveau
score à atteindre : 52 000 !
Finalement j'ai compris ma truffitude, nouveau score à battre 137 470



le 23/11/07, MaNouvelleNature pulvérise le score avec 164 100 habitants.

| Partie de Joëlle (30 010) ![]() |
Partie de Sophie (51 010) ![]() |
Partie de Raffa (137 470) ![]() |
Partie de MNN (164 100) ![]() |
PS. Conseil, dans les options du jeu, indiquez 0 secondes pour l'intervalle de jour.
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- Fiche pédagogique élèves du secondaire
- Mode d'emploi - Franc parler
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- Villes innovantes - Urban Ecology
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